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古魂

超级有趣的角色扮演游戏

古魂
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游戏介绍

《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。 故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。

游戏攻略

往昔千年诸神之间战役不断,承载世间虚忆的巨神书库因此遭受到了前所未有的损毁!

新的冒险之书正等待这世界最伟大的勇士前来书写,而存放书本的书库却岌岌可危,管理者·欧德姆为此头痛不已。

在冒险旅程开始之前,欧德姆委托了小古向伟大的勇士传达一项非常重要的委托——

在大家踏上【虚忆世界】的旅途后,请务必前往「火之国」的锻造间、「「约顿海姆」的古老冰原之境······寻找虚忆的碎片,重塑被损毁的巨神书库。

伟大的勇士每修复完一片巨神书库的区域,便可解锁出一个能够帮助你度过接下来旅行的系统功能,除此之外管理者·欧德姆还为大人准备好的神秘奖励以感谢您为挽回这濒临毁灭的世界所做的一切。

当您再次从修复完成的书库出发,将会逐渐了解这即将步入黄昏的世界真相······

PS:《魂之刃2》视觉优化持续进行中,最近项目组在视觉和玩法层面上进行了新一轮拓展,衍生出一个新的系统功能【修复】。各位大人在前两章的关卡冒险过程中将逐步完成主城的搭建,在搭建完主城后,将会解锁【世界进度】。

每打完一个关卡,【世界进度】将会解锁相应区域的真正面貌。当大人探寻完整个世界的虚忆,世界树的全貌就将完整展现在您的眼前!

游戏特色

1、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统

2、游戏的画面设计的非常的有质感,同时更多的游戏剧情也为游戏添加了很多神秘的色彩

3、聆听众神残破的灵魂讲述曾经的故事,给予他们最后的审判

4、在古魂的世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式。本次测试准备了非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,继承者大人都可以找到属于自己的挑战

5、直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神

小编点评

1、通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势

2、游戏还不错,虽然不如宣传也都习惯了游戏厂商一直都这样,一直挺喜欢玩这种类型(推荐帕斯卡契约)但我苹果13也算不错的手机了都有点不配玩这游戏,也太卡了真是卡的有些离谱,氪金抽卡都可以理解玩了这么多年游戏了氪金也不少,但这我充了钱不能开高画质玩着还不流畅那不纯纯怨种吗快点优化吧,不然玩家想玩还要被恶心

更新日志

◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】

1.「黑法老之女」「夜之魔女」「黄衣之王」「黄风教宗」「群鲨之主」强势登场

2. 揭开克苏鲁神话故事,新魂卡适配多种流派的战斗机制

◇ 【魂核升星 全新效果】

史诗以上品质魂核升星上限增加,开启替身魂核功能、升级4级羁绊

◇ 【影舞者海拉 觉醒】

1. 释放奥义时,将进入魔女形态,获得全新攻击手段与机制。觉醒效果可通过奥义技能信息预览

2. 解锁觉醒需要在活动获取特定道具、解锁后可自由开关

◇ 【新玩法 + 新挑战】

1. 挑战关卡「魂之试炼」开放,面对全新敌人,展现碾压实力

2. 技巧教学关卡「战技演练」开放,打桩输出新手试炼

3. 最高难度挑战「永恒回廊·极限」开启,击败最强敌人获得超越点

4.「贪婪之地」「宝藏秘境」「窃魂亡路」开放新难度,通关资源UP

◇ 【新活动 + 新赛季】

1. 召唤新卡池「永恒召唤」限时开放,全新神话魂核限时加入

2. 新活动「心选夺宝」、新版「命运转轮」将在更新后华丽登场

3.「神话盛宴」主题版本,新活动任务刷新、新剧情CG加入

4. 通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证

5. 新增活动代币「新生嫩芽」,可前往【活动商店】兑换稀有道具

◇ 【新时装 + 新部件】

1. 新年限定时装「龙睛霓裳」「红狮舞伶」「炎龙战魂」系列

2. 全新风格「流光」「挂饰」「尾饰」「翅膀」「活物」上架

◇ 【新系统 + 新机制】

1. 升级追赶机制:如果角色古魂等级大幅落后,则会获得经验加速

2. 赋灵进化调整:神话、原初及以下品质的装备也可提升装备等级

3. 旅团功能扩展:新增管理职位、新增签到与升级。升级可增加旅团最大人数。取消只能加入同阵营下的旅团的限制,可以与任意阵营的玩家加入同一旅团

◇ 【功能调整】

1. 古神共斗:替换旅团本雷和冰boss为无形眼眸雷、冰

2. 前期优化:部分关卡难度、教学指引效果、旅团加入流程等

3. 界面细节:强化至臻魂核标识及说明、优化符文重刻操作及显示、新增加载提示文本等

4. 召唤调整:混沌召唤卡池调整为1个、新手召唤卡池增加原初魂核、新手召唤结束后才开启古魂召唤

5. 魂核调整:部分魂核主动与被动技能属性不一样的问题、羁绊描述统一优化区分主动和被动等

6. 装备调整:调整部分古魂难度的不朽装备词条,以解决部分图纸锻造出的装备在不同难度词条种类不一致的问题

◇ 【 问题修复】

1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性,优化部分视觉&音效体验

2. 古神共斗增加结算时也可兑换次数的功能

3. 增加在主城中能看到最新聊天内容,可在设置中开关显示

4. 修复部分魂核、装备词条在异常情况下不生效或者描述错误的问题

5. 解决献祭与救赎榜单积分统计有遗漏的问题

6. 修复轮回远征会异常暂停导致冷却时间不一致的问题

……以及其它大量细节

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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