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率土之滨

沙盘战略手游

率土之滨
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游戏介绍

率土之滨是一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下。

游戏攻略

一、有用的三星战法

溃提 毒泉 火辎 绝道 反计 规避 连战 援军秘策 疑兵 铁壁

云梯(必拆 拆迁专用) 攻其要害 包扎 投石轰击

二、率土之滨有用的四星武将

朱儁 李儒 郭嘉* 徐庶* 甘宁 凌统 大乔 小乔 陆逊 高顺* 曹仁 鲁肃 曹彰

加粗的表示下赛季也能继续用(陆逊和鲁肃不加粗是因为这两个没有五星吕蒙组嘟嘟就没啥大用,尤其鲁肃,但陆逊作为输出还是可以的)。

加粗加星的表示可以用到XP赛季。(备注:高顺不同于郭嘉徐庶在XP赛季也能作为打架武将,高顺的作用是作为高速拆迁武将,XP赛季基本上是用于此处,与木鹿大王 XP于禁组成高速拆迁队)

另外碰瓷三兄弟的经典组合其实最多也就沿用到第三赛季,XP赛季表现并不理想。

标记的有用四星武将都是越红越好,满红了其实才算是基本要求,毕竟四星武将固然有用,但是面板天生要低一些,需要满红来加点补足。

附带碰瓷的战法:

先驱突击可以用连战代替 疑兵可以用迷阵代替

三、开荒前期武将搭配

由于萌新很多种,我就按照三种情况来大概说一下萌新开荒的基本思路,给萌新提供一个游戏初期开荒的思路参考,帮萌新尽量省去游戏初期不知道怎么搭配武将的烦恼。有了思路参考之后,萌新们也就能知道个游戏初期大概怎么玩,从而在初期不再迷茫或者不再那么迷茫,毕竟求人不如求己。

1、首先先说豹子头党。

豹子头开荒基本就是用三基友(汉曹刘孙),曹操前锋 孙坚中军 刘备大营。至于战法直接参考小精灵推荐即可。在此之外,根据每个人的运气不同,可能抽到的武将也大不相同,所以就列举一部分情况下的开荒拓展思路。

抽到朱儁,可以直接拿来开荒,做大营还是中军都可以(一般做大营),搭配可以组碰瓷也可以配合签到第二天的汉司马懿来组。

抽到太史慈 马超 灵帝 何太后这些五星武将,除灵帝外都是开荒的好将,何太后做前锋,太史慈 马超放后做输出。

抽到甘宁 曹彰 曹仁 李儒,类似上一种情况,曹仁是前锋,甘宁 曹彰可以做输出,李儒可以辅助输出都兼备。

思路总结:根据抽将情况,选取输出武将或者前锋武将来用,有什么用什么,没有就用三基友。

2、其次率土之滨首充党。

拿到何太后之后,直接放到前锋,开荒期你需要担心的 只有能不能抽到一个好的输出了。

上面说的输出都可以(演武送的王美人在前期其实也是一个不错输出),要一个都没有,那就先用送的皇甫嵩过度第一天的开荒,佩戴战法都是输出优先,就是法系开荒了,第二天还没有那就用系统送的司马懿配何太后,带谋略输出战法走法系开荒路线。

思路总结:何太后是好前锋,不用白不用,只需要找一个好的输出就行。

3、基金党。

率土之滨基金党直接太史慈何太后开荒没什么好说的。

另外需要注意的是开荒有两个共同点,那就是求稳和优先按照任务升级建筑。自己没把握的撞地就别去,容易翻车卡自己发展节奏。按照任务升级建筑奖励的资源是前期最重要的资源来源,不要乱花资源。另外要记得打演武啊(随便打打就过了)。

四、后续发展

萌新们在初步稳定开荒之后,就迫不及待的想尝试阵容搭配了,想看看自己的将池都能组些什么搭配。

在论坛看到的很多求配将的帖子都是玩了不到一个月或者一个月左右的,其实这时候的将池和战法库大多都只是起步,配将思路和结果也基本大同小异,所以我还是直接给萌新提供一个思路,授人以鱼不如授人以渔。让萌新初步学会自主配将,比动不动就要找人配将好很多(配将交流当然不算),何况,配将其实也是一件很有意思的事。

另外,个人觉得萌新哪怕刚开始玩就想着要怎么配将也是好事,有热情总是好事。绝大多数萌新都会这样,谁也不例外。只是这时候的配将总是巧妇难为无米之炊的亚子。

1、配将思路

这个时期想配将的萌新大部分都是只有几个五星(算上系统赠送)和一堆三星四星武将。

加上S1的总体环境,其实配将方式大多都是一种体系:输出+辅助+肉盾,比如最大众的灵帝李儒何太后就是这样的体系。

2、关于同盟选择方面。

如果不是特殊情况,一定要选自己州里最强的同盟或者前三。S1拿个征服不难的(后面基本都会合并同盟瓜分征服名额,一个好盟就相当于有了拿征服的敲门砖),只要够活跃就行,但是同盟一定要选好,选了一个坏的同盟甚至会直接影响到自己的游戏体验。

3、关于氪金的问题。

如果打算继续玩下去,那么建议最低也做个月卡党吧,按照一个赛季三个月来算,一个月30元,三张月卡90元,一共获得4800*3=14400玉。加上各种任务 大势 演武 活动 签到等,月卡党一个赛季至少都会有22000+的玉获取。而豹子头呢,一个赛季很可能也就七八千,抽一个赛季奖励卡包基本就花完了,甚至连平常的每天两次半价都抽不完。

尤其到XP赛季之后,月卡党和土豪的差距会一直缩小,因为好武将就那么些,战法也就那么几个,土豪的优势是更早拥有这些,在前面几个赛季呼风唤雨,到后面,平民也开始慢慢收集齐全,土豪再氪多少也不能改变游戏里就那么些武将战法的事实,所以差距就会逐渐缩小。XP赛季的月卡党,一般平均三四个就能和一个土豪打了,不至于S1的一个土豪压着十几二十玩家摩擦。传说中的欧皇月卡党甚至可以直接独自正面怼土豪丝毫不虚。

4、关于各种卡包的问题。

名将卡包不用多说,要么免费半价一起抽,要么只抽免费不抽半价疯狂攒玉。各种天下大势的卡包,如果包含你想要的武将,那就可以试试抽一抽,不过也要注意别上头。如果没有,那就别抽,别看到别人出货你就想抽,下场只会是天台好聚好散。赛季名将卡包,作为平民,如果不是非常需求某一个绝版武将或者玉很多,那就没必要抽了,或者抽个一两发,出不出货看天意。至于活动卡包(红颜卡包 称号卡包这些)都是必抽,尤其是红颜卡包,能抽完就一定要抽完,里面包含王异 褒姒 妲己 骊姬 妺喜五个超稀有武将,还有各种不错的其他武将。

5、关于分城建设。

平民一定要多建钱庄(在六级地上建造分城可以开启钱庄)。至少要有三个及以上的钱庄分城,这会大幅度提升你的每日税收,基本上单次税收四五万算是基础及格线。有足够的税收才能有足够的战法经验来快速培养队伍。至于七八九级地建设的分城,没有特殊需要,基本不用建。钱庄分城则是S1最基础也是最重要的分城。

游戏特色

1、大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋

2、弓骑:移动力和骑兵相似的远距攻击部队。对付轻骑兵类时,具有值得夸耀的强大攻击力

3、在率土之滨中有上万玩家参与,地图广大,资源丰富

4、拟真方面,这款游戏交出了一份相当不错的答卷。首先,极致还原了恢宏三国地理,包括州县城镇、森林、山脉、河流等等,细致到位。然后,真实模拟了国家发展进程,资源是发展的核心源泉,资源分布在世界各地,包括铁矿、石矿、树林、粮田等等,并且,世界资源是有限的。最重要的是,基于对战争起源的深刻洞察,作品完美营造出资源有限,人们为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔

小编点评

1、在游戏中,玩家将扮演一方领主,体验到非常刺激的战争场面

2、游戏特死一博,一夫当关,万夫莫开,到更加流畅、画质更加高清的游戏体验。,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,统一天下

3、玩了几年率土,刚开始玩的时候还上大学呢,那时候是真的肝,天天跟着盟里打假,现在上班了,但是能玩的时间也少了,也越来越咸鱼了,不过这么玩现在也挺有意思的,率土也没说非要打高玩才有意思

更新日志

【全赛季新武将】

-新增全赛季新武将:袁术

【全新“讨逆建功”主题赛季】

-第一赛季全新主题玩法“讨逆建功”上线,齐心协力剿灭董卓方可获得赛季胜利

【率土简报优化】

-率土简报将分为我军简报、同盟战况、天下大势三大类展示,新增简报收藏功能

【夏至避伏活动】

-根据提示找到指定物品即可获得虎符及永久武将表情包奖励

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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