安卓机网 角色扮演 王城守卫战无限钻石版

王城守卫战无限钻石版

非常精彩的策略塔防游戏!

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游戏介绍

王城守卫战要想成为单方面霸主,就务必有着一定的整体实力,能够 带领你的干万兵马一块儿征战。以便守护这座皇城,以便王城内全部的老百姓,你也务必要,跟敌人拼死一战。打开全球策略对决,上百种的主力阵容任由你构建,智取敌人,才算是最重要的游戏玩法。

游戏攻略

1.游戏中的路线选择,任务的固定经验所有路线共享,活跃经验每条支路分别计算,更换线路不会丢失,不要犹豫,直接选发展,后期在转型,前期只有发展之路才能采集得到资源,你就算选战争你也是抢不到资源的,因为前期大家资源都是打叛军系统送的安全资源,你抢不到资源的。另外每次转型只需要200宝石,和24个小时。很便宜,可以灵活切换,比如,攻城那天就可以切换成骑士。虽然活跃经验是分别保留,但并不会消失,没有亏损。

2.资源来源,这游戏中主要的资源来源分别为

一,家里产出,家里有资源田,可以产出各种资源,但数量较少,不可能够用,并不是主要来源,而为了节省科技,最高效率,在粮,木,石头,铁,四中资源中,只建议研究并且建造两种资源建筑,其他两种保留一个用于升本就好。

而,金矿必须造满,拉满,因为金矿没处采集。比如我,就是以粮食为主,石头为辅。这样,家里粮食基本够,我只需要研究另外三种旷的采集效率就好了,家里也只需要研究粮食的生产效率。

二,采集(所以你前期必须选发展之路,骑士不仅采集慢,负重更是不堪,几乎没法采集)庄园主,玩几天后,每条队列的采集速度,大概是每小时180k左右,四队加起来就是每小时700多k。远比家里产量高。

三,活动,普通,王者竞赛,光辉战力冲刺等,主要给加速这种道具,安全资源给的比较少。

四,叛军(前期主要资源来源,都是安全资源,升级不够就去打叛军,另外,叛军将会在第七天结束的时候永久离开你们区服,但是叛军首领和首领召唤卷不受到影响,相信我,打叛军一定比打魔物划得来,别犹豫,前七天,体力用干净)

3.宝石的使用,建议前期全部买vip点数,这是最划算得,v7开一条额外队列,这很重要,关乎到采集速度。大概的话,四五天就能到。另外,vip等级决定了你vip商店里能够购买的物品。同时,vip商城里的四折加速很优惠,建议全部买了,别在乎那一万宝石,你终究会发现,你绝不会应为宝石不够买加速而头疼,你只会为vip商城7天一刷新,买不到优惠的加速而头疼!

4.英雄培养,首先,我们要知道英雄能干嘛。在pve历史副本和每日挑战和竞技场中英雄会直接下场战斗,越高级的越厉害,所以高级得都要养。在沙盒pvp中,英雄不下场,只提供属性buff,所以,你要玩的兵种对应的英雄要养,其次,辅助和发展英雄,都要养,他们提供各种加速加成。所以,基本算下来,就是,你每个英雄都要养,哈哈,不用纠结。

然后,英雄的来源和材料我就不说了,这不是技巧。(左为副本打法,右为沙盒打法)

5,部队选择,由于开局免费送一个a级步兵督军,首充送一个s步兵统领,所以,开局就全力步兵就好了,加速生产也加速步兵,其他的不要停,可以用来采集。如果你有其他高级统领英雄,也可以考虑主其他兵种,唯独不建议骑兵。豪不客气的说,25级城堡之前的骑兵,就是渣渣,急需增强,因为他切后排打不过弓兵,法师六个远程兵种的联军啊。

6.科技选择,首先,时间比较低的可以1小时以内的全部都可以点,毕竟vip加速和联盟帮助加速之后,一小时以内的科技,基本都是直接几分钟就免费了的。然后科技里面,发展里的资源产量,点一条线过去就行了,另一条点采集,比如,粮,石头生产,木,铁采集。金币生产必点。家里资源建筑就造金矿和你点了生产的两种,其余两种只保留一个用于升本。

军事里,你玩什么兵就升级什么兵的科技,最多升级两种,多了玩不起,建议是步兵为主,步兵必升。另外一种可以是弓可以是法,除非你真是开局两个骑兵s,否则真不要前期玩骑兵,你要知道,我们集结攻城要求就是,啥都可以带,近战骑兵除外。

城防,前期基本不需要点,看着办,但里面有个帐篷伤兵上限,这个科技很重要,必点。

猎魔,点满,体力很重要,后面我会解释猎魔玩法。

7.竞技场玩法12本,每天五次免费机会,额外购买的话50宝石买一次,买一次给五次机会,单日购买次数,每次价格提高50,由于前期竞技场都是npc占领,战力较低,很容易打,我建议第一天直接宝石买,把自己打到几十名的地步,早拿奖励早好,这点,绝对不亏。

8.沙盒pvp玩法,主要分为单打和集结两种。

一,单打,如果你是单独出击,那么你最好带两种兵种,

步兵配弓兵,或者步兵配法师。出战的三个英雄就带你相应兵种加成的最高的三个。骑兵玩法,抱歉,我不推荐,我也不知道咋玩,骑兵前期太弱了。

二,集结玩法,集结玩的话,由于是大家一起出兵,肯定是各种兵都有,那么你最好就带你加成最高的那一种兵就好了,然后可以带三个同系的英雄。这样,才能最大化部队加成。但,千万不要带重骑兵。在此处,我要跟大家说一句,真的不是我鄙视骑兵,而是,集结部队中,骑兵真的是害人啊,你要想明白,玩骑兵的毕竟是少数,步兵,弓,法,才是主流,所以,集结部队作战中,你的骑兵肯定是少数,你冲到人家后排去,那点数量,真的不够对面的弓法塞牙缝的,几下把你骑兵拍死,人家后排瞬间士气大涨,攻速翻倍,害人的。记住,别带重骑兵。

9,城堡升级与活动玩法的关系。(最重要的)

前期最重要的活动就是王者竞赛了,有各种资源拿,得分方式分别为,建筑,科研,造兵,英雄,叛军,魔物这里提供玩法和注意事项。跟着王者竞赛走,才能拿到最多的奖励

一,积分要求与本数的关系

首先,最重要的一点,不要升到14本,重要的事情说三遍,不要升到14本,不要升到14本。一但你升到14本,王者竞赛达标分数会暴涨,至少翻翻,你和王者三阶任务就没啥关系了。所以前期不要急着升到14本。竞赛所有本数奖励是一致的,但三阶段达标积分不一致。

1-10本,一个段,大概需要1.2w-1.4w。

11-13本,一个段,大概需要1.4w-2.2w。

14-15本,一个段,大概4w左右。

16本以上,不说了,至少6w,十万都有。

如果你是0氪,或者微氪,小氪,我都建议,在13本稳一下在上,因为,在13本以下,你每轮王者任务都做,每轮奖励基本能保持加速不消耗太多,玩得起,到了14本,你就玩不起了。前三天积分要求可能略高一点。

二,活动周期以我玩的时候为标准。

0-3天,每三小时一轮,有建筑,科研,造兵,英雄,叛军任务,

4-7天,每一小时一轮,只有建筑,科研,造兵,(爆兵涨战力的时刻到了,虽然是虚的战力,但也能领奖励啊,建议晚上开罩子,保兵保战力)

8-n,每一小时一轮,有,建筑,科研,造兵,魔物

三,积分算法和大致消耗:(以60%速度左右加成为计算,就是我五天左右的加成,加成越高,加速效果越好)

建筑和科研,大概每一小时加速,能获得160积分,大概,每10积分会消耗各种资源1.5k,金币100个。

造兵任务,大概每小时加速能获得600积分,资源消耗极少,大概每100积分,各资源2k。

叛军任务,击杀叛军首领不计算,击杀叛军,按等级给分,五级一个档次,750体力一次,按你能打过的最高档次的击杀就行了,这个一个必须肝的活动了qwq,自己算好体力吧。1-5级,130分。6-10级,180分。11-15级,230分。16-20级,280分。21-25级,330分。

英雄任务,最好做的任务,没有之一,只要你有保留不到竞赛不升英雄的习惯,那随便做,没有消耗,毕竟英雄总是要升的。

魔物任务,分为攻击奖励和击杀奖励,消耗体力巨大,由于每个人抽到的英雄不一样,打魔物效率不一样,实在没法计算,到时候,只能各位自己计算效率了,但我只能告诉各位,攻击越高级的魔物,越赚。另外,每天有两种魔物,记得找好欺负的那种,体力不够可以叫盟友帮你打残你再去击杀,这就看你的交情了,这也是盟友唯一能帮你的任务,你也可以选择做恶人,飞出去抢。

以上消耗,由于加成不同,做不得准,仅供参考,千万要算好在做,别弹尽粮绝了还差分,那就得不偿失了。

四,奖励,

奖励主要分为两种,一种是带神圣水晶的,一种是带霍格尔碎片的。同时奖励根据活动积分需求不同,给予的奖励数量也不同。但只是加速和宝石数量有所差异,神圣水晶和霍格尔碎片都只是一个,没变化。霍格尔碎片活动是稀有活动,建议必做,多凑几个,战力冲刺活动在领几个,就是一个s英雄,虽然被削了,但也是唯一的军团加成s,守城最强英雄,没有之一。

10.攻城具体玩法,

每个联盟第一次攻城只能占领五座城池,第二次可战领7座,第三次8座。

攻城时,没有占据城堡的联盟只能从一级城打起,占据城堡的联盟可以延城堡连线进行攻击。具体图在世界地图,就是沙盒界面那个地球仪。然后,占领城堡需要攻下后防守15分钟,防守结束后,会获得5分钟无敌保护。此时城堡才正式归你所有,可以延此城堡沿线进行攻击。同时,并不一定非一直保持占领一座一级城,可以选择在占领二级城后,把一级城放出去,让给别人,给自己留一个占城空间。一般,也只有当一个联盟称霸全区的时候,才会发生此事。

其次,一级城,5w二级兵的大佬能单挑。二级城16w二级兵大佬能单挑。三级城以上,集结吧。同时,攻击只有npc防守的城池,只会有伤兵,当有玩家驻守的时候,等于沙盒pvp,防守方伤兵,进攻方死兵。

占领城堡后,城堡基础驻防兵力上限为20w,当城堡内有人驻守时,按照驻守人员中集结军团最大数量为驻守最大兵力。

额外提示,当攻城结束时,9.30,此时城堡如果还在被占领状态,则直接被占领,不需要等待15分钟结束,另外,攻城时,攻方有骑士加成,优势很大所以,(这点,有待改进,17堡三级兵的带队60w,守不住一队60w的二级兵。)同等战力,铁定守不住,各位就拉锯战呗,优势够大够聪明的话,就卡时间集结呗,让他没得时间再集结打你。

11.幻境玩法,幻境,不消耗体力,不死兵,没任何代价,自己摸索就是了qwq,消耗几分钟而已了。一二级太low了不给参考,三级幻境大概要40w二级,四级幻境大概要70w二级,五级幻境,我们80w大军,其中30w三级都还没打过,你自己挑战着试试吧。

12.魔物打法,

魔物打法奖励各种资源道具和宝石,同时还有相应的魔物材料。(四种魔物分别对应四种兵的铭文,可以在攻击魔物前查看掉落)目前,还没有发现攻击魔物所造成的伤害与获得的奖励有啥关系,只能确定,攻击越高的魔物,获得的奖励和消耗的体力都更高。多倍伤害,则获得多倍奖励,同时消耗多倍体力。

此处,说几个细节,由于与各位以更少的体力击杀魔物,更方便做魔物竞赛。

一,魔物刷新时间,三小时统一一刷新,于魔物是否被击杀无关。(别打到一半,让魔物跑了)

二,连续攻击伤害加成。连续攻击魔物会获得伤害加成,最多十次加成100%

三,多倍伤害,

多倍伤害会消耗多倍体力,获得多倍奖励,并获得多倍魔物竞赛积分。但有一点要注意,多倍伤害,只会算作一次攻击,只会叠加一次连续攻击伤害加成buff,并且多倍伤害里,也只会获得一次多倍伤害加成。例如,你在第五次攻击时选择三倍伤害,那么你只会获得三倍的基础伤害,和一次额外伤害buff。也就是说,使用多倍伤害,你会亏很多伤害,使用单次连续攻击,才能伤害最大化,但消耗时间。请注意,魔物竞赛只有一小时时间,请自己衡量选择。

13.活动提示,

一,光辉未来,光辉未来活动,每天活动开启之后你所做的事情才计算在活动内,之前的不记,并且,光辉宝箱,是按照你所做的任务,每做一个任务一个宝箱,第八天发放,并不是需要全部做完才能领取。里面主要有30橙色,30紫色万能碎片。

二,最强领主活动,活动在开服第六天开启,分为造兵,魔物,采集,战力提升,杀敌。排名奖励给奥斯丁,(最强步兵英雄),但如果不是为了奥斯丁碎片,其实奖励一般般,没必要太过于疯狂,甚至我觉得,积分目标奖励有点少的样子。

造兵:参考造兵的王者竞赛。

魔物:参考魔物的王者竞赛。

采集:每35资源算一积分,你可以在前一天晚上把采集队伍派出去,只要他们是在活动开始期间回到的家里,采集到的资源就算分,同时,记得,采集的资源,一定要在活动结束前回到家,否则不计数。

战力提升:就是造兵,建筑,科研三合一王者竞赛

杀敌:击杀或击伤都算,如果是热爱和平的玩家,又不想死兵,可以选择和人商量好,互相撞田,刷伤兵完成任务。不过你要考虑清楚,治疗伤兵需要的资源不少,那点奖励,值不值得!

可以看到,总排名奖励丰厚,但是阶段排名和积分奖励,就不是很高了,如果不是为了总排名奖励,那么请理智做任务。

三,暗黑之影活动,活动奖励按照积分来计算,分为联盟积分和个人积分,按照两者中较低的一档获得奖励。玩法简单,联盟官员开启后,把兵放在家里守住家就行了,并且,在刚开始的时候,进攻比较弱,集结一队去把出兵点的祭祀打掉就好了。(这祭祀很弱啊,因为第一次开启,只能难度一,其实根本不需要集结。)

游戏特色

1、完成策略排兵布阵的任务,守卫你的王城安宁,使用载具在战场上来战胜对手

2、通过不断的升级来使自己的体系变的更加的完善

3、许多别人没有运用过的套路都是在每次的实际战场上会被慢慢放出来测试,但是重要的pk可不要冒险去尝试

4、还有着许多的兵种能够去进行着选择,兵种的作战方式都在其中会有着许多不一样的战斗方式和玩法

5、在战场上策略的排兵布阵,合理运用不同的战术价值,在战场上进行不同的布控

6、不断扩充自己的队伍,要想在版图上获得最终的胜利,就要在最短时间内击败敌人

小编点评

1、游戏以帝国为背景,游戏以种族英雄等你招募,更以副本战役关卡,布阵策略,搭配阵容,获取材料打造装备,快开启你的三国征战

2、这款游戏全新的塔防玩法还是很吸引人的,多样化的模式也造就了更多的乐趣

收起

游戏截图

游戏文章

《原神》救世者的守灵全流程攻略
《原神》救世者的守灵全流程攻略

原神是一款非常有特色的游戏,这款游戏使用了最新的游戏制作技术,所以深受玩家们的喜爱。不过安卓机小编最近看到有许多玩家遇到了《原神》救世者的守灵全流程攻略,不知道该怎么解决。其实要解决这个问题很简单,下

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