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恐龙快打单机无限币典藏版

经典街机动作游戏

恐龙快打单机无限币典藏版
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游戏介绍

恐龙快打是一款超级经典的动作格斗游戏,这是一款十分经典的街机游戏,玩家需要和队友选择不同的角色,一路过关斩将,击败不停出现的小喽啰,一关一关接近最后的BOSS,通过朋友默契的配合和精湛的操作最终战胜BOSS通关。感兴趣的小伙伴快去下载找回童年的回忆吧!

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

游戏特色

1、大关卡紧张刺激的冒险,独有选关功能

2、现在手机上也能直接开玩,单机模式闯关,可以自由选择人物

3、恐龙快打单机无限币典藏版随机元素将会让你在随机的关卡世界中来挑战更多的对手

4、每个关卡里都有一个独特的boss

5、游戏倒是不像拳皇那样有华丽的连招,不过本身的丰富性和拳拳到肉的快感也算是一大特色

小编点评

1、游戏的玩法很好上手,很多的场景和地图等你去选择,恐龙快打单机无限币典藏版手游中有各种不同的道具等你去解锁帮助玩家在关键时候完成任务,还有各种是一款很精彩的武器,很让你的游戏过程更加趣味十足

2、受到伤害后我们都知道要靠道具补血,但是不要看见补血道具就去吃,那对于补血药品的利用很不科学。补血药品出现后是可以停留一段时间不消失的,所以玩家可以把握时机,在最需要的时候使用它们

收起

游戏截图

游戏文章

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