安卓机网 角色扮演 火影忍者2024版

火影忍者2024版

无限连打,酣畅淋漓。

火影忍者2024版
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游戏介绍

火影忍者2024版是火影忍者2024版的体验服,并不是任意玩家都可以进入的,想进入必先获得体验资格,凭借体验资格才能顺利进入体验服游戏当中!

游戏福利

登录免费送忍者,完成新手任务,提升战力,领取数千金币豪礼!

游戏攻略

隐藏人物出现方法

凯:故事模式中将凯击败后获得。

手鞠:在普通难度下将故事模式打穿一遍后获得。

我爱罗:在困难难度下将故事模式打穿一遍后获得。

宇智波鼬:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中依次将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次各通关一次,胜利回合数达66局以上后出现。

九尾鸣人:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中选择用宇智波鼬通关一遍后获得。

咒印佐助:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次,我爱罗,凯,手鞠九尾鸣人,宇智波鼬各通关一次后再用佐助通关一次后获得。

倒地追加技

因为和真人对战可不会象电脑那么弱智老站着不动光挨打,真人的话其实还满有趣的,不过就是你会发现突然这游戏好象突然变了一个游戏的样子,看着对手源源不断的连续技和必杀觉得很难对付,这时候就需要用到究极无耻巨无赖的倒地追加攻击了,因为在倒地的过程中对手除了翻滚躲避(↑↑,↓↓或←←)不能使用那个讨厌的瞬身の术和防御技巧,所以这段时间是打倒他们的黄金机会,而当你把对手成功的放倒在地后,可以预计胜利也就不远了。

游戏特色

1、聊天体系全面升级,新增战区频道,支撑语音录制转文字;新增方便发言和战区喊话,扩展谈天表情;优化谈天体系的交互体会和展示作用

2、热血战斗独创奥义,真火影,真格斗

3、真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃

4、领先水准的3D游戏画面,完美复现火影忍者里的每一个角色

5、忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏

6、组织、师徒、组队副本,丰富玩法助你结交志同道合的好友,体验并肩作战的快感。和同伴一起,在火影忍者OL打造最强组合,百忍同屏,畅快对决

7、很多厉害的火影忍者角色在这里都能够收集体验,各种角色有着不同的战斗方式

小编点评

1、不要在这个页面进行更新!!!会丢存档,直接在我的游戏里更新就行了

2、为玩家爱展现了一个真实的火影忍者世界。细腻的操作,熟悉的火影角色再现。和兄弟一起踏上火影的征程

3、按照忍者等级高低划分为有S级(3星)、A级(2星)、B级(2星)、C级(1星)4种不同等级,在该版本中,玩家可以免费获得金币、钻石、人物,提升操作乐趣

4、如果是一个零氪党,那我奉劝你最好不要执迷于收集忍者,如果你的技术不足以驰骋决斗场,那你还是退游吧,我可以很负责任的告诉你,这个游戏抽卡的几率不仅小,而且只有到达对应的vip等级才能领取双倍的首抽碎片,哪怕你和我一样是vip15,每次出新的S忍,只抽一次首付,如果所有碎片加起来能有60片以上,都已经算是仁至义尽了,甚至A忍的出货率比S忍还低,我真搞不明白,这是不是意味着,如果既是零氪党,而且技术还不好打不过角斗场拿不到每周金币奖励的玩家,就没办法攒金币抽新的角色,久而久之就更打不过那些氪金大佬了,虽然技术问题是自身原因,但单说抽卡的概率问题就不是非常合理。本人作为vip15玩家,每次攒了一季度的元宝,抽一次首付加上送的碎片才60几片,甚至还得再攒一季度元宝,才有可能能攒够100碎片合成新S忍,官方真的不觉得这样就是明摆着圈钱吗,我只希望官方能够看到这条消息,不要只以盈利为目的去制作玩家热爱的游戏

更新日志

《火影忍者2024版本来袭,新忍者即将登场,登录、加载界面和决斗场背景动画更换为迈特凯[死门]主题,忍者、秘卷和通灵平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者

迈特凯[死门]、迪达拉[新春限定]、黑土[新春限定]、赤土[新春限定]。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为迈特凯[死门]主题。

忍者与秘卷平衡性调整

>>>宇智波佐助[须佐能乎]

宇智波佐助[须佐能乎]自上线以来拥有着较高的强度和可玩性,其技能拥有着出色的起手能力,同时须佐能乎又拥有不错的自保能力,致使其它忍者难以招架。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

普通攻击:每段普通攻击之间的黄条持续时间增加至8秒,同时减少第一段千鸟刀的无敌持续时间。

炎遁·加具土命:一段黑炎的攻击范围略微降低,同时二段黑炎的移动速度降低。

须佐能乎:开启须佐能乎的骨架可格挡攻击次数减1。

>>>佩恩·天道[超]

佩恩·天道[超]目前的表现过于强势了,万象天引过短的前摇以及抓取的效果往往导致对手无法做出反制手段,因此做出了以下调整:

万象天引:增加每段技能的释放前摇,减少1段和2段之间的黄条持续时间,同时增加了2秒的技能冷却时间。

神罗天征:略微降低大神罗天征的伤害。

轮回六道:略微降低奥义的伤害。

>>>宇智波带土[忍界大战]

神威:带土处于替身术后无敌时间时,不会触发神威的躲避效果;触发神威的躲避效果后,释放神威突进命中后追加奥义消耗的查克拉提升至2个,同时降低追加奥义后将敌人吸入神威空间造成的伤害。

>>>大蛇丸[百战不灭]

大蛇流:受击状态下释放会增加18秒冷却时间,并会让替身术重新计算冷却时间,同时略微降低大蛇状态持续时间。

>>>宇智波止水[新春限定]

瞬身术:增加了2秒充能时间。

瞬断火刀:增加了2秒技能冷却时间。

瞬火袭刀:增加了2秒技能冷却时间。

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:优化了普通攻击的手感。

影分身·蛙组手:蛙组手最后一击新增驱散霸体效果,优化了觉醒状态下蛙组手最后一击的打击判定。

玩法机制:仙人模式·觉醒状态下新增技能冷却时间恢复速度加快的效果。

>>>宇智波止水

普通攻击:新增前3击可以按摇杆上提前进入第5击的效果。

凤仙火爪红:降低了技能的释放前摇,整体伤害增加,同时减少了1秒的技能冷却时间。

日晕之舞:略微增加释放过程中的无敌时间。

>>>小南[夏日泳装]

神之纸者之术:降低了奥义的攻击判定范围,提升了后半段的抓取判定高度,同时后半段不再抓取倒地的敌人。

>>>照美冥[侠隐江湖]

巧雾·神行:优化了在斗笠处出现的攻击判定的时机和范围,并且双鞭形态下的普通攻击可以打断硬体。

玩法机制:飞蛇吐信的触发方式由双击摇杆变更为摇杆上或者下加普通攻击。

>>>不风

普通攻击:优化了第三击的打击效果。

尸鬼转生:减少了1秒的技能冷却时间。

风遁·花散舞:增加五种忍术命中敌人后的能量条恢复值。

>>>老紫[新佩恩六道]

玩法机制:降低长按子技能进入溶遁查克拉状态的所需时间,增加溶遁查克拉状态持续时间;增加技能后短按子技能进入的溶遁查克拉状态持续时间,同时短按变身成功后会增加1格能量槽。

>>>静音[新春限定]

普通攻击:第二击、最后一击的后摇可以通过移动摇杆取消了,同时优化了最后一击的打击效果。

恭喜发财:降低了技能的释放前摇。

金猪送福:降低了奥义的伤害。

>>>犬冢牙[新春限定]

普通攻击:优化了普通攻击的打击效果。

四脚之术·牙袭:降低野兽形态下的移动速度,增加了技能的伤害,同时在飞天后可以直接追加普通攻击的最后一击了。

>>>漩涡玖辛奈[新春限定]

普通攻击:优化了暴怒状态下普通攻击的打击效果。

主妇武器:降低了技能的释放前摇,同时提高长按时向前冲刺的速度;增加了暴怒状态下长按时的身后攻击判定范围。

>>>秘卷平衡性调整:

冰遁·冻雪:降低了攻击判定范围,减少了敌方冰冻的持续时间,同时增加了10秒冷却时间。

通灵·来去手里剑:增加了攻击判定范围,提升了手里剑的飞行速度,优化了手里剑的打击效果。

时空间忍术:新增释放时可以使用摇杆来控制瞬移出现的位置的效果。

木遁·扦插之术:调整了木刺的抓取判定方式,降低了整体伤害,同时增加了5秒冷却时间。

>>>通灵平衡性调整:

熊猫:移除原有霸体效果,调整为“熊猫出现后整个小队会附加格挡效果,抵挡一定次数的伤害,持续5秒”;同时降低了熊猫出现的攻击判定范围。

二尾又旅:降低了寻找附近敌人的范围,寻敌失败后不会再朝敌人跳过去了,调整为原地往前吐火,并且吐火现在不会影响霸体与无敌单位了;同时降低了抓取攻击敌人的持续时间。

变色龙:增加了寻找附近敌人的范围,同时隐身时新增移动速度提升的效果。

蛤蟆龙:移除原有技能效果,调整为“蛤蟆铁炮冲刷自身会减少自己的技能冷却时间,而击中敌人则会使敌人减速”。

其它优化:忍犬、蓝蛇、蛤蟆吉、蛤蟆健、蛤蟆广进行了表现效果的重制。

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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