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恐龙快打2街机版

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游戏介绍

1、游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。

2、普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。

3、跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。

4、跑动攻击:跑动中按A键。

5、跳跃攻击:跳跃时按A键。

6、斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。

游戏攻略

1,透明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!

2,攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…

游戏特色

1、六种不同风格的作战模式,体验多样的游戏乐趣

2、恐龙快打2街机版是出自香港厂商的HACK版游戏

3、热血的背景音乐,感受战场上的热血沸腾

4、游戏的原型是CAPCOM著名的横向清版动作游戏凯迪拉克与恐龙(Cadillacs and Dinosaurs)

5、以卡普空经典动作游戏为原型

小编点评

1、童年儿时的回忆,复刻街机厅里的经典游戏恐龙快打第二部,复古的像素风格画面,怀旧的气息扑面而来,运用娴熟的连招进行格斗消灭敌人,的模式非常好玩,快来游戏内体验一下吧

2、游戏中玩家可以在四名角色中进行选择,而且游戏中的角色都有着不同的属性,每一个角色的攻击方式也都完全不相同,玩家可以选择你喜欢的角色来进行游戏,如果你喜欢的话那么就千万不要错过了,赶快前来下载吧

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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