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贪婪洞窟2最新版

提供全新的地下城与怪物设定。

贪婪洞窟2最新版
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游戏介绍

《贪婪洞窟2最新版》再次集结全球精英玩家,一起争夺异界宝藏!

由雷霆游戏正式运营,更加稳定的游戏版本,更加刺激的异界地图!

全新的升级画面风格,搭配动感的游戏音效,带给你震撼的战斗体验!

游戏福利

新加的密令系统,直接献上

1、TapTap预约好礼(Tap预约密令)2、感谢投币(iOS限定)3、tanlandongku2(微信关注密令)

4、论坛有好礼(官方论坛密令)5、avalon(水晶*5)6、小喂喂(随机附魔材料*3)

7、半瓶汽水(初级生命药剂*3)8、TapTap神秘密令9、TapTap又一个神秘密令

10、逆风笑真帅11、4399游戏盒12、好游快爆13、你的苏暖

14、1129(抽奖劵*2)15、上上下下左右左右BABA16、无名(高级冒险工具包)

17、showmethemoney(黄金*2000)18、excalibur(紫水晶*1)19、蟹之主(厚重甲壳*3)

20、头油怪(粘稠体液*3)21、黑椒墨鱼(蘑菇*3)

游戏问题

1、设计武器的理念是什么?

武器外观的设计主要是贴合游戏的克苏鲁题材,即使在新手武器上,我们都争取能有不一样的亮点。同时我们也希望武器之间的区别不止是外形,也需要衍生出不同的战斗风格和策略。在组队模式下玩家之间可以利用武器的特性进行配合,比如剑盾使用奶妈build,大剑使用全输出build,可以增加探险的成功率。

2、在设计上是否有参考、致敬经典武器,或者预埋什么彩蛋?

会,埋各种彩蛋是我们枯燥开发过程中的一大乐趣。比如本作的初始装备“传家之宝”和“祖父的皮甲”,对应的是前作“削铁如泥的剑”和“奢华的皮甲”,实际这两套都是“垃圾”装备,名字却牛逼哄哄。另外还沿用了很多前作的经典装备,比如描述为“致玛丽安”的“金戒指”等等。

3、设计武器的时候有什么趣事儿吗?

我们的游戏机制是否能让武器达到我们想要的“不同武器不同战斗风格”的效果,以及武器之间强度的平衡都是挑战,为此技能设计了很多版,一测和现在的技能也已经发生了很大变化,比较有趣的事是我们在开发过程中会故意调整一些技能数值,比如一刀999999来帮助我们找感觉,这种时刻往往比较欢乐。

4、以后会新增武器的类型吗?例如玩家喜欢的双刀等?

会,具体的类型我们也还在酝酿中。

游戏攻略

一、剑盾符文水晶

1、红色:优先选择神圣符文石(光攻击)+闪电符文石(光攻击+光防御),2孔装备建议优先选择这两种符文石,光攻击可以提升大多数剑盾的技能效果,其次大小攻击力。

2、蓝色:属于次选,生命+暴击、生命+闪避。

3、黄色:生命、防御不够时,可以先带几个,后期换掉。

4、彩色:魔法盾符文水晶、法力馈赠符文水晶(回魔)、亡灵召唤符文水晶、狂暴姿态符文水晶(提高攻速)。

二、法师符文水晶

1、红色:推荐魔能符文石(魔力),其他不推荐

2、蓝色:首推结晶符文石(魔力+魔法穿透),其次可以选择生命+暴击、生命+闪避;(注意:单孔装备优先选择结晶符文石)

3、黄色:一般不推荐,血量、防御不够时,可以先带几个,后期换掉。

4、彩色:魔法盾符文水晶、魔力法球符文水晶、法力馈赠符文水晶(回魔)。

三、大剑符文水晶

1、红色:首推生还者符文石(最大攻击),其次可以选择最小攻击、属性攻击符文。

2、蓝色:首推孤狼符文石(生命+暴击),其次可以选择最小攻击+物理穿透、生命+闪避;(注意:单孔装备优先选择孤狼,提升暴击)

3、黄色:一般不推荐,血量、防御不够时,可以先带几个,后期换掉。

4、彩色:魔法盾符文水晶、狂暴姿态符文水晶(提升攻速)、亡灵召唤符文水晶。

游戏特色

1、剑盾战士:它可以用“援护”帮助队友承受2秒内的所有伤害,也可以用“戍卫”这样的团体技能为所有的队友提升物理防御,团队万金油不是说说而已

2、内容精致而深邃,如雨夜狂奔,酣畅淋漓

3、那里时空交错,不仅能见到许多旧世界的景象,也有闻所未闻的奇异生物生存其中

4、你永远不知道下一层洞窟会有什么--宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获

小编点评

1、现在也奋斗了几十个小时了,感觉还挺不错的,就是在洞窟里聊天的时候可不可以改的看见角色血条啊,有几次都是在聊天的时候没看血条然后屏幕就黑了,退出聊天界面很无语就死了,还有就是多搞点活动吧这样也应该能收揽些人气,不要搞充值活动哟,也充了几十块钱除了钻石也没啥了,感觉下深渊的活动太难了,深渊第一才下了40多层,装备再出多点,好多装备样子一样,名字不一样,刷到一件比现在好的装备结果除了属性都一样,还有就是出点角色皮肤吧能多点新鲜感,背景音乐可以多样化,其它的感觉还不错,挺好玩的

2、对于怪物加强,我并没有意见,可是加强太多了,过不去就属于游戏体验的问题,关于官方所说的要有对应图的抗性,我是不认同,加强太多,需要的抗性太多,至少要一套装备才能叠到那么高,五个图五个抗性,每一个都要对应储存装备吗?首先现在刷也刷不过,就算能偷鸡摸一些金装,强化也要钱,肯定不止强化1.2级,如果要强满,我们平民玩家强不起;而且我作为一个上班党(相信很多玩家跟我一样,能玩的时间并不多,这一次我的号俩个人玩才能快很多),也没多少空刷,进度慢了几倍

更新日志

1、新增活动副本「原初试炼」:新增了双怪机制,具有更加丰富的战斗策略。

2、新增五套110级装备:分别为不屈的信念、冰原的坚韧、怒风的利刃、凝结的冰霜、希望的曙光。

3、庄园航线皮肤:「巨石港口」。

4、符文洞窟优化调整:增加等级概念,每次进行探索都会根据探索的类型增加洞窟经验,洞窟等级提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的产出都会提升。

5、双倍狂欢开放:每个周末,在时光之门(包括英雄),在时光之门(包括英雄),沙之眼、扭曲空间、元素炼狱获得的黄金和经验收益将会获得双倍增益。

6、春日议会赞助:每周累计登录一定天数,即可获得来自高山议会的赞助。

7、议会的赏金任务:周一到周五,每天高山议会都会在活动小哥那里发布不同的赏金任务,完成任务可领取多种奖励。

8、神之庇佑:活动期间,因为神的庇佑,冒险家将会获得2次复活折扣的机会。使用折扣的效果是消耗60水晶的复活直接免费,消耗60水晶以上的复活仅需1水晶。活动将会每周刷新。

9、周末转盘:每周末12:00-23:00,转盘将开启大回馈活动,当天转盘会上架特别奖励,每个冒险家都有10次机会花10水晶赢得转盘的超值奖励!

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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