安卓机网 角色扮演 月圆之夜(全新阵营)

月圆之夜(全新阵营)

月圆之夜1.1最新有效破解版。

月圆之夜(全新阵营)
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游戏介绍

1、法力卡

--法力卡的一个作用是给玩家补充魔法,魔法是使用咒术等卡牌的资源。

--同时,法力卡还会有行动力、过牌等附加作用。

--总体上来将,法力卡相当于卡组能量供给和卡组调整的工具。

2、祈祷卡

--祈祷卡使用后会让玩家选定祈祷回合数,回合数到后自动发动。

--一般来说祈祷回合数越多,效果越强。

--主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。

3、反制卡/特殊卡

--反制卡是一类触发型卡牌,满足条件后自动触发,往往是用来破坏敌人卡牌施放的。

--例如反击,可以在敌人施放攻击牌时触发,攻击无效还能对敌人造成2伤害外加抽一张牌。

--使用反制牌需要玩家对局面有一个清晰的认识和预测,反制成功收获颇丰,但是由于反制的被动性,可能被敌人以轻微代价触发。

--最后,还有两张特殊卡,之前说到的商品订单,可以对游戏机制进行微调。卡牌包则是购买该牌时随机增加3张卡到玩家的牌库(分享游戏可以获得)。

4、咒术卡

咒术卡消耗法力施放。

--咒术卡具有攻防、加成、过牌等全方位的能力,是很多卡组的核心战斗手段。

--一般来说祈祷回合数越多,效果越强。

--主要是配合牧师的自闭卡组使用,泛用性不高。

游戏攻略

1、第一章/抽牌提升

躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!

2、第一章/防御提升

反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。

升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。

3、第一章/伤害提升

增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。

弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。

4、第一章/祝福选择

力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。

5、第一章/基本操作

构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。

6、第二章/抽牌提升

组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。

设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。

7、第二章/伤害提升

易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。

火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。

8、第二章第三章/祝福选择

废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。

9、第二章/基本操作

当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。

10、第三章/抽牌提升

弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。

11、第三章/伤害提升

被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。

弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。

12、第三章第四章/基本操作

第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。

游戏特色

1、卡牌的种类是非常多的集合了三国杀、英雄杀、炉石传说等其中的玩法元素创造出来的

2、选择你喜欢的英雄角色,探索黑暗森林的秘密

3、以格林童话小红帽为故事背景改编

4、八种职业、六百多张卡牌自由搭配,打造属于你的独特卡组

小编点评

1、待审核#这是第一次评论,因为真的觉得这款游戏做的很好,可以让玩家感觉到是在用心制作。因此这也是我第一次盼着dlc快出的单机游戏。然后是一点建议:虽然可以看出策划想让每种职业有不止一个流派,但事实上大多时候“旁门左道“的流派很难成型。比如我一直想玩一把堆毒流的女巫,可是整局游戏下来拿到的毒牌少之又少。当然也可以理解策划的苦衷,就像分蛋糕一样,如果要是给“旁门左道”的牌更加多的出场机会,那么很容易就变成了“主流”与“旁门左道”都组不出的局面。因此是不是可以增加贪婪宝箱的出场率,让玩家更有选择性呢?还有一个问题就是过牌,是否考虑出一位可以将墓地的牌直接归还卡组,形成持续过牌的一位角色?当然这只是随便一说,希望能给策划一点灵感。最后有一个疑问:在之前版本,我记得噩梦难度通关某些职业是有成就奖励卡牌的,但现在新的dlc一出,“真·职业”成就得到刷新,那么原来那些成就奖励的卡牌何去何从了呢?好了,现在去试试新的dlc,感谢

2、等了好久月圆之夜终于公测了,之前内测玩到结束,根本停不下来。一公测马上就下载下来继续玩了,觉得这个游戏仿佛有毒,会让人着迷。第一次看到有这种卡牌闯关类的游戏,每天早上挤地铁的时候都会拿出手机玩上两把。记得刚内测的时候,熬了一个通宵终于把一个角色打通关了,兴奋的不得了。我也把身边的同事拉来一起玩了,希望以后能出个好友之间对战的系统。也可以增加很多的互动性。感觉目前的游戏玩法还是过于单调了,有一关死活过不去是咋回事呢,应该还是我自己太菜了吧。哈哈哈。策划大大看到之后多出点新的模式吧,这样才更有意思啊

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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