安卓机网 角色扮演 宿命回响弦上的叹息

宿命回响弦上的叹息

古典音乐少女类游戏

宿命回响弦上的叹息
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游戏介绍

1、独特背景故事,给游戏增添了很多乐趣,内容变得更加丰富多彩;

2、每一位角色都有着自己独特的能力和技能,有着更具挑战性体验;

3、展开冒险,操纵不同的角色,在战斗过程中不断成长,完成冒险的过程;

游戏攻略

大量经典有趣的古典音乐,玩家可以通过游戏更直观地感受音乐的魅力。

在一个感叹命运之音的游戏中,每个音乐少女都拥有不同的音乐力量。

支持多人团队冒险,在九州游荡,结识江湖好友,畅享不朽之旅。

游戏特色

1、丰富的副本地图等你探索,收集多多的资源,强化自己的力量

2、挑战模式十分自由,可以根据自己的感觉和节奏来自由切换,自由挑战

3、感叹命运游戏的回响,革命性地以古典音乐为游戏主题,带来丰富多样的游戏体验

4、命运的回响结合训练和战斗,打造一副特殊卡牌

5、丰富的活动在我们的游戏里面,获取我们游戏里面更多的道具来升级我们的武器

6、凭借自己快速的反应,冲击每首歌曲的排行榜

小编点评

1、首先玩法上面,与以往的回合制手游在规定回合内合理控制能量去将对面打败的机制.上来对比有了比较新颖的玩法,这个游戏的能量条有两类,第-类是你角色血条下方,或者你点击角色能看到的耐力,耐力耗尽时会获得一个受伤加重并且攻击降低的debuff,第二类能量条是三色乐谱??能量,为红蓝绿三色,它的能量获取取决于角色的技能攻击的颜色,以及角色当时的站位,如:红色技能只能积累红色睡能量,并且如果释放技能切换了站位便不会积攒能量。然后这个三色能量??是用来放角色的“最终独演”也就是平常所说的角色大招,“最终独演”每个角色所需要的三色能量??不同,有的需要3红1蓝,有的需要5红1绿。正因为这样的机制玩法,才给了这游戏策略性的可玩性,在配队是要考虑角色技能颜色的相性合不合适,考虑角色职能合不合理,考虑角色的站位最优解

2、之后是养成方面,角色的养成点不算多,升级,升星,进阶,乐装(装备),比较常规的设定,但是角色的升星难度较大,一个初始3星(也就是ssr)要升到4星需要叠三张卡,而游戏目前看到的角色碎片获取也并不是很理想,这点很难受,非常难受,角色进阶方面没什么大问题,就是很费体力。但资源本的体力消耗感觉有些不理想,不管低级还是高级材料本需要的体力都很多,是20-30点,而一天160体(忘了),体力6分钟左右一点,感觉很不舒服,如果资源本的体力消耗从低级到高级成梯度化变化就会更舒服,其他养成方面倒是没有很不舒服的地方,总的来说这游戏才刚一测,有待打磨

更新日志

更新了app说明。

收起

其他版本

  1. 安卓

游戏截图

游戏文章

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