游戏介绍
1、屠夫=监管者
2、人类=求生者
3、破译密码=修电机
4、交互=翻窗、翻板子、治疗队友、救人、自疗等等
5、娃娃=厂长的传送娃娃、机械师的机器人
6、放狗子=屠夫的侦查犬
7、钩子=处刑台
8、拆钩子=园丁拆处刑台
9、上树=被绑上处刑台
10、压电机=把破译密码的进度压制剩一点点(屠夫可以看到剩余多少条密码未破译,但不知道进度)
11、排地窖=确认地窖的刷新位置
12、溜屠夫=牵制屠夫,队友破译密码
13、摸=治疗队友
14、无敌房=通过窗户与板子搭配形成能够长时间溜屠夫的地形
15、qte=qte就是快速反应事件。比如说在开发电机的时候,会突然出现一个转圈的指针给玩家按,需要快速的完成这个按键才算启动发电机成功
16、人皇=天梯排位赛中的1级幸存者
17、屠皇=天梯排位赛中的1级屠夫了
18、三蹲=人类迅速蹲起三次,求放过的意思
19、爆米花=电机qte点空了,电机爆了一下
第五人格求生者介绍
【祭司:菲欧娜·吉尔曼】
简介:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。
门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低。
唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升。
【空军:玛尔塔·贝坦菲尔】
简介:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。
精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加。
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。
【“慈善家”:克利切·皮尔森】
简介:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,为使孤儿院正常运转,他受邀去一座庄园参加一场高额报酬的游戏。
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加。
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%
收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升,成功判定区域缩小。
排位模式
规则同于匹配模式,只不过会增加了段位体系。求生者、监管者分别分为6个段位,段位越高,要求越高。新旧赛季的交替后会出现段位继承问题:从一阶Ⅲ到二阶Ⅰ会保持不变,后续高段位则会进行相应递减,比如第一赛季五阶Ⅰ,新赛季则继承为四阶Ⅱ。
匹配模式
游戏人数为5人,分为4名求生者和1名监管者。求生者需要破译地图中7台密码机中的5台,然后才可以开启大门。求生者胜利条件是逃脱人数超过一半,监管者胜利条件是淘汰超过一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同时监管者淘汰了一半求生者)算游戏平局。
自定义模式
自定义模式的规则也是同于正常模式,只不过不是随机匹配,而是要和自己的好友或人机进行游戏。地图可以自行选择。自定义模式无法完成人物的推演任务。
1、丰富的社交系统:游戏内置了强大的社交系统,玩家可以轻松地与好友组队共同闯荡庄园。在游戏中,玩家可以相互协作、分享经验、交流心得,共同应对各种挑战和困难。这种社交互动不仅增强了游戏的可玩性,也让玩家在游戏中感受到了友谊和温暖
2、独一无二的对局体验:非对称、对抗、合作、追逃?没有哪个词能真正概括出对局的核心,唯有请您上手体验
3、采用十分新颖的非对称性的对战模式,更为刺激和策略性强的对战体验
4、全新的对抗游戏玩法,给予各位玩家们不一样的游戏乐趣
1、游戏用最具特色的人偶哥特画风结合对抗性十足的杀鸡玩法,带给玩家们一场进阶版的鬼抓人游戏。优雅灵动的背景音乐,诡异十足的特别音效都让这款游戏成为其他游戏无法比肩的存在,!全新联动b站小电视,完成活动获得b站专属配饰
2、可以体验到最真实的“猫捉老鼠”的游戏,玩法惊险刺激,更有丰富的剧情等你来解锁
3、我不关心屠夫有没有削弱或有没有增强,我也不关心人有没有削弱或增强。但是我感觉这个匹配的机制是不是该改进了,你玩个人(虽然我不像有些大佬一样阶数很高)队友像猪一样根本带不动但是屠夫又很会玩,你玩个游戏下来全场自己开两三个发电机(有时还可以开四个),队友就看着你开,然后你开发电机被监管者追,虽然是被死追但是你把监管者拖了60s ,120s这时候队友应该开启一个或者两个电机了吧,但是没有丝毫的进展
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【俄刻阿诺斯的航迹】
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其他版本
上一个: Identity V
下一个: 三国人生模拟2024版
游戏文章
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