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《第五人格》梦之女巫技能全解析,会有动图详解哦!

作者: 伊丽太白 2019-01-27 09:34:24
第五人格

梦之女巫攻略

大家好这里育碧球,梦之女巫终于在正式服上线啦!

《第五人格》梦之女巫技能全解析,会有动图详解哦!

梦之女巫和以往的监管者不同,她没有直接攻击的技能,取而代之的是被隐藏的本体与一堆女儿。

(等等,请问梦之女巫的金皮穿在本体身上还是女儿身上,这点肥常重要。当然,两个都穿是最好,一个金皮=两个金皮,赚了赚了!)

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那么这样一位只能靠普攻去输出的监管者能有多强?又该怎么用才能发挥梦之女巫的最大作用呐,来来来,我教你鸭!

技能解析

特质一:【梦隐】

梦之女巫的本体无法介入战斗,取而代之的是拥有超快的移动速度与一个可以代替她战斗的原生信徒。

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要点一:求生者是看不到梦之女巫本体的。

要点二:梦之女巫本体无任何攻击能力。

要点三:梦之女巫的身边有一个原生信徒代替她去战斗。

注:这个原生信徒不同于寄生信徒,是不可以被驱逐的,并且只能在女巫的本体周围活动。

特质二:【信徒】

这个技能可以将求生者作为寄主,在附近召唤额外的寄生信徒,寄生信徒只可以在寄主附近行动,并且攻击寄主的同时就会消失,可以被驱散。

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要点一:梦之女巫本体可以选择求生者进行寄生。

要点二:寄生信徒只能在宿主周围一定范围内移动,

要点三:切换寄生信徒可攻击求生者。

要点四:寄生信徒可被驱散。

要点五:信徒在未操作时会保留操作时的移动方向进行移动

特质三:【女巫标记】

这个标记在女巫召唤寄生信徒时会留下,能驱除寄生于队友的信徒。

要点一:女巫标记会在梦之女巫寄生信徒时候留下。

要点二:女巫标记能用来驱散寄生的信徒。

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实体能力【同化】:使技能的冷却时间大幅度降低。

实体能力【殉道】:增强对信徒的控制,使信徒的可移动范围大幅度增加。

技能总结

梦之女巫的技能大体就是这样,并没有什么过于复杂的地方,也没有其他多余的技能,只是靠着大量的信徒与灵活的观察切换去赢得游戏的胜利。

如果说玩老头是在切水果,那么玩梦之女巫就是在玩一场策略游戏。

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梦之女巫的本体在这场游戏中是以观察者与操纵者的身份出现的,虽然无法直接介入战斗,但是可以观察情况与释放技能。

其他监管者或多或少都有些标志性的技能,比如小丑冲刺鹿头钩红蝶飞等等,虽然梦之女巫没有这些辅助技能,只能叫上女儿们脚踏实地的去平A,但是她的诸多女儿绝对是制胜关键,毕竟三个臭皮匠赛过诸葛亮嘛~

梦之女巫的主体并不强大,但其独特的设定让她成为了威胁最大的监管者之一。她的信徒可能遍布地图的任何一个角落,梦之女巫可以灵活的在她们之间游走切换,或许她的本体此刻就在注视着你,你永远不知道信徒们会从哪儿突然冒出来。或许当你看到信徒走远以为自己逃过一劫时,另一个信徒的攻击已经悄然来到……

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实战小技巧

技巧1:灵活运用寄生信徒

除了游戏一开始的原生信徒外一定要尽可能多的召唤寄生信徒,寄生信徒越多,则越容易赢下这场比赛。由于寄生信徒攻击宿主一次后会消失,所以非必要情况可以不去攻击宿主,优先攻击宿主以外的求生者队友来保证寄生信徒的存活率~

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技巧2:优先利用辅助特质

由于个体之间会单独计算辅助特质冷却时间, 所以梦之女巫可以更频繁的使用技能,将收益最大化。

技巧3:灵活切换信徒

比如说你的信徒吃到控制,那么可以立即切换到别的信徒继续行动,灵活的切换也可以同时守住两扇逃生门。

当你可以熟练的游走控制全部信徒时,嘿嘿,相信胜利就在不远处!

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注①:如果是擦刀之类由监管者方造成的控制,是无法在此期间切换信徒的,比如说你不能用两个信徒守尸,A信徒打完后趁着擦刀换B信徒再去打是不可行的,但踩板可以切换。

注②:一定要留意信徒的活动范围,初期信徒的活动范围实在有限,尤其是原生信徒,需要及时调整女巫本体的位置才可以更好的操纵,而寄生信徒会跟随宿主求生者,相对来说比较省心。

作为一位继红蝶后的漂亮小姐姐(虽然求生者看不到她的模样!)真心希望她能在后续有着不错的表现!

顺便趁乱表白一句,女儿们是真的可爱啊啊啊啊啊!

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本期新监管者梦之女巫的讲解到此结束,希望大家喜欢梦之女巫(和育碧球我!)(还有小编辑丸子我!)

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