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【安利小课堂】《少年侠客行2》:不能挂机的江湖,不是好江湖~

作者: 伊丽太白 2019-01-22 13:36:09
少年侠客行2

乱世之中,总有筋骨奇异之人,武功超群,各立门派,群雄并起。由一段跌宕起伏的故事情节引出的一款游戏,这就是《少年侠客行2》。

少年侠客行2》在我看来是一款略显魔性的小游戏,集养成策略角色扮演,回合战斗于一体。那么我就根据这几个特性来聊聊这款游戏。

【安利小课堂】《少年侠客行2》:不能挂机的江湖,不是好江湖~

首先为什么魔性呢?你看这鬼畜的战斗画面就知道了,当年电子辞典的《伏魔记》还会伸出手来用剑戳一下敌人呢,这个游戏直接用脸撞人,而且速度还特别快。

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不过战斗的确也不是重点,毕竟都是各种乱七八糟的杂鱼,比如"金蟾阵"里的几只蛤蟆,"游墙壁虎阵"就是四只壁虎,纯粹的比数据。

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那么游戏的重点是啥呢?鄙人以为,就是剧情。本作的剧情让我想到了每天坐地铁拿手机看的网络小说,文笔啥的不存在的,重点在于故事:人物,恩怨,江湖,门派,招式,阵法,这么些个高大上名词先一列排开,是不是非常带感?本作的剧情以类似微信聊天的方式展开——"点击查看下一句台词"的形式,并没有宏大的场面什么的,但是有文字帮你描绘场景。

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解开后面剧情的方法就是升级,并且打败冒出来的敌人。这里就不得不提这个养成系统了。游戏的主要升级方式,在你玩的时候,是过剧情,但是瓶颈也比较容易达到,玩着玩着你就发现等级不够,或者怪打不过了,这个时候,你就被迫去熟悉游戏的养成玩法。

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吃经验药,打通经脉,砍首页的宗师,都是升级强化的主要方式。特别是这个砍宗师的玩法,这是挂机的主要方式,这就不得不让我想到了《点杀泰坦》这种点点点的游戏。通过不停的砍这个人,你能持续获得经验。这是我用"金手指"功能砍宗师的景象。

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这里其实也是游戏的短板所在,数值设计不太合理,升级要点的次数过多,主角属性很难跟上怪物强度,因此很容易卡关。所以不充值加速升级的朋友,下线吧,明天或许等级就够了。

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游戏后期可以加入门派进行角色设定,虽然增加了一些游戏自由度,不过因为游戏自身系统的不合理性,让这种变数显得平淡无奇。

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总的来说,《少年侠客行2》是有潜力的,而且是一款可玩的网络爽文,如果把数值合理化,将会更有趣味性。以上就是小编为你带来的安利小课堂的相关内容,更多精彩尽在安卓机网(欢迎加入安卓机手游QQ交流群:700051692),敬请期待!

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