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《梦幻模拟战》策略一手爆料,后续优化方向抢先知晓!

作者: 伊丽太白 2019-01-12 10:34:11
梦幻模拟战

各位指挥官大家好!又到了快乐的策划爆料时间啦~带着指挥官们关注的问题,通过和策划的交♂流后。新兵获得了一些最新情报,还顺便从美术大大那边拐来了一张画。

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哎呀,泽瑞达真好看

!(`゚Д゚´)! 疯狂打call

咳咳,我们回到正题

【旅团合战】总抢不到

在12月的资料片中,为了响应大家减负的呼声,我们调整了旅团合战,让压制完成变得更加容易。但调整完之后发现旅团合战在一些高活跃的旅团中变得供不应求,经常还没来得及打就结束了。

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对不起,我们真的抢不过团内大佬啊o(╥﹏╥)o

为了结束大家由于怕错过旅团合战而担惊受怕的局面,在之后的大更新中,我们想要对旅团合战的结束条件做出了部分调整:

1)  合战全部压制完成后,本轮合战不会马上结束,需要会长大人手动点击“压制完成”之后,才真的结束本轮合战,并向所有参与合战的指挥官发放奖励;

2)  合战压制度达到百分之百之后,所有压制据点开放重复挑战。挑战后进度不变,但关卡中获得的个人积分可以继续积累;

没赶上合战早班车的指挥官,可以联系会长老司机自行商量合战结束时间。

入坑晚错过了天使雪莉

近期越来越多的指挥官向我们反馈,入坑晚没机会获得之前活动中出的限定皮肤,尤其是国民级的天使雪莉让好多指挥官由于错过而感到惋惜……

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落跑天使·雪莉

针对这一问题,我们正筹划一期特别的哲学活动,在这期哲学中限定皮肤大奖可以开放多选一的功能,除了当期的限定新皮肤以外,之前活动中出现过的限定皮肤也会加入选项,指挥官们可以根据自己的需求选择一个自己最中意的皮肤作为活动的大奖。

世界竞技场对后手不公平

作为指挥官们斗技的舞台,世界竞技场一直备受大家的关注。PVP中更多玩法与套路也存在着一定的可优化性。后手问题就是其中的一个代表~

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快看,对面冲过来了!

如何让PVP更加公平有趣也是我们近来思考的问题,我们想尝试在世界竞技场上做一些努力,在近期的大更新中我们也会推出我们的一些设想。不过这里先卖一个关子,如何让世界竞技场变得更公平有趣,指挥官们有好的想法欢迎跟我们分享。

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本期的策划爆料就先到这里啦

如果大家有什么好的想法

欢迎在下方留言讨论哟

感谢大家的支持♪(・ω・)ノ

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