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【安利小课堂】《遥远寻踪:谜题逃脱》:因为风景太美,这款逃脱游戏只令人不想逃

作者: 伊丽太白 2018-12-03 16:17:38
遥远寻踪:谜题逃脱

“山重水复疑无路,柳暗花明又一村。”我觉得用它来形容《遥远寻踪:谜题逃脱》这款冒险解谜作品最合适不过了。该作由擅长解谜游戏的Mousecity推出,游戏上线之后,凭借着简洁的暖色彩画风,难度适中的玩法,以及巧妙的谜团设置,获得了不少玩家的好评。下面咱们就一起了解一下吧。

【安利小课堂】《遥远寻踪:谜题逃脱》:因为风景太美,这款逃脱游戏只令人不想逃

人气解谜游戏系列《遥远寻踪》在近日迎来了它的第四部作品,这一次,你将穿越到一个奇怪的世界:那里有着无尽的秋天和茂盛的植被,让你怀疑这里是否是现实的一部分。你手里最重要的线索是一张来自古代哲学家的字条,他的问题和故事将会是解谜的关键。

《遥远寻踪》系列的剧情将在这一作中延续,你能在解谜的同时,发现来自父亲日记的碎片,拼接出家族的过去,当然,当务之急仍然是逃离重重机关。游戏以低多边形风格搭配原创配乐,创造出了一个沉浸式的环境,让你能专心融入这个世界。

游戏包含了20个关卡,你可以免费体验前几关,付费解锁完整版。

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简单的画风 诱人的环境

虽然是简单的画面风格, 可是进去之后就被吸引住了, 与其说是解谜游戏, 倒不如说游戏的环境还挺诱人的, 谜题不算难, 基本上点点点试试试也就过去了, 如果能完整看到整个游戏的故事线的话,可能体验会更棒。

每一个场景之间并没有什么联系,在这里你除了要完成解谜任务外,还要尽可能收集三份纸条,纸条上会有关于如何过关的提示,也有少许剧情,为游戏闯关起到了一定的承接作用。该解谜游戏采用的是 3D 视图,玩家会以第一人称视角展开解谜活动,从临场感的角度来说自然要比那些 2D 画面的解谜游戏好不少,不过从另一方面来说,玩家需要拿出更多的时间和精力来进行视角和移动的调整,好在每一个解谜场景并不大。

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比较轻松的解密休闲类游戏

虽然游戏名字是《遥远寻踪:谜题逃脱》,但相比《迷失岛》等几类解谜游戏,游戏整体的风格更像是引导玩家去度假一样,解谜只是顺带。游戏的画面风格采用了极简的元素拼装,组成了寺庙和周围环境,虽简单,但也足够。音乐方面比较轻灵,很自然的感觉,配合音效,没有给人恐惧的感觉,反而觉得解谜是一件很放松的事。世界观不明,但感觉就是一个神奇的寺庙,整个游戏剧情就是靠每个关卡获得的三分日记串联起来。游戏玩法同其他解谜游戏一样,但困难度要小一些的感觉。成就收集主要集中在游戏内的各种日记碎片,尽管每关只有三个,但如果不仔细查看总是会漏掉一些。

游戏的耐玩性相对不高,关卡通关之后后面关卡需要付费(然而还不能付),并且重新再玩的话,如果收集齐所有的日记,反而会没什么意思。游戏的难度也相对不高,如果是比较有经验的玩家,此类游戏并没有什么挑战度。上手难度不大,比较适合玩此类游戏的新手。推荐给想要尝试解谜游戏的新玩家,老玩家的话玩的时候还是放平心态,相对来说有些简单,但也可以拿来放松心情的嘛。 

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机关重重 难度重重

这里并没有文字解谜,几乎都是机关解谜,比如通过旋转石块完成一个通路,或者是利用某个设施将光线反射到对应的符文进而打开某道机关,再有就是有规律地调整若干个开关的位置。话说游戏中的三份纸条需要我们留心寻找,它们可能藏在石头下、罐子里甚至是屋顶,然而纸条对于解谜的提示并不多,更多还是需要玩家细细去理解揣摩。

当游戏进行到某一阶段之后,难度就会提升上来,不管是道具使用方法还是机关的隐蔽程度都会让玩家倍感困难,甚至会觉得有些无从下手,这时候可能你会想到使用提示道具,但很遗憾的是,提示道具是需要花钱购买的,如果你是一名不折不扣的免费玩家,那么还是老老实实地摸索和解开谜题吧。

【安利小课堂】《遥远寻踪:谜题逃脱》:因为风景太美,这款逃脱游戏只令人不想逃

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总结:《遥远寻踪:谜题逃脱》这款解谜游戏还是很有趣的,虽然画面、色彩和场景深度方面都比较单一有限,但是在解谜设计上确实有一番巧思,各种表达形式都有运用,对玩家的解谜和逻辑思维相当考验,喜欢解谜游戏的朋友不要错过了。

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